Une approche concrète de la programmation
Pour enrichir les activités proposées aux élèves, cinq robots Thymio ont également été empruntés afin de mettre en place deux ateliers complémentaires :
- un atelier autour des robots Blue-Bot ;
- un atelier autour des robots Thymio.
Cette organisation a permis aux élèves de découvrir différentes approches de la programmation tout en manipulant directement les robots.
Des objectifs pédagogiques variés
Les séances menées poursuivaient plusieurs objectifs :
- découvrir les bases de la programmation ;
- développer le repérage dans l’espace ;
- apprendre à construire une suite d’instructions ;
- travailler la logique et la résolution de problèmes ;
- favoriser la coopération et l’entraide entre élèves.
Les élèves ont été répartis en petits groupes afin de favoriser les échanges, la manipulation et la collaboration.
Atelier Blue-Bot : programmer et se repérer dans l’espace
Lors des ateliers Blue-Bot, les élèves ont programmé les déplacements des robots sur un tapis quadrillé.
Les activités proposées les amenaient à :
- anticiper les déplacements du robot ;
- concevoir des parcours ;
- corriger leurs erreurs lorsque le robot n’atteignait pas la destination attendue ;
- utiliser le vocabulaire spatial.
Exemples d’activités réalisées :
- programmer un trajet simple ;
- créer des défis de déplacement ;
- résoudre des parcours de plus en plus complexes.
Ces activités ont permis aux élèves de développer progressivement leur capacité à construire une suite logique d’instructions.
Atelier Thymio : découvrir l’algorithmique
Les élèves ont également découvert les robots Thymio et réalisé leurs premières programmations grâce au logiciel Thymio Suite.
Les séances ont permis d’aborder la logique algorithmique de manière concrète et motivante.
Les compétences mobilisées étaient notamment :
- observer et comprendre le comportement du robot ;
- tester et ajuster un programme ;
- collaborer pour résoudre un problème ;
- développer une démarche d’essais et de corrections.
Des élèves engagés et motivés
Plusieurs points forts ont été observés tout au long des séances :
- une forte motivation dès la découverte des robots ;
- des échanges riches entre élèves pour trouver des solutions ;
- une coopération naturelle dans les groupes ;
- une grande implication lors des phases de test et de correction ;
- la satisfaction des élèves lorsqu’un programme fonctionnait correctement.
L’aspect manipulatoire et concret de la robotique a favorisé l’engagement de tous les élèves, y compris ceux habituellement plus en retrait.
Le numérique au service des apprentissages
Ces ateliers ont permis de développer des compétences numériques, logiques et collaboratives tout en donnant du sens aux apprentissages.
La robotique éducative constitue une excellente entrée dans la pensée informatique dès le cycle 2 et permet aux élèves d’apprendre en expérimentant.
Conclusion
Grâce aux robots Blue-Bot mis à disposition dans le cadre des Bons Plans de la DRANE, les élèves de CE2 de l’École Pascal Joinville ont pu découvrir la programmation de manière progressive, ludique et concrète.
Cette expérience illustre pleinement la manière dont la robotique éducative peut devenir un véritable levier pédagogique pour développer la logique, la coopération et les compétences numériques des élèves dès le plus jeune âge.

